Архив автора: admin

Настройка рабочего пространства для разработки модов для Inner Core

В данной статье будет подробно рассмотрен процесс настройки рабочего пространства для создания модов для Inner Core как под OS Android, так и под os Windows.  Под управлением os Windows В связи с наличием широкого ассортимента сред разработки и редакторов исходного … Читать далее

Рубрика: InnerCore | Оставить комментарий

Урок 1

Тема: знайомство з середовищем програмування NIDE. Елементи вікна середовища програмування. Створення найпростішого проекту у середовищі NIDE.

Рубрика: NIDE | Оставить комментарий

Описание проблемы На версии 1.10.2 клиент с установленными модами ForgeMultipart CBE и RedPower вылетает с ошибкой: Caught exception from ForgeMultipart java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 35 Решение проблемы ForgeMultipart CBE требует для работы библиотеку asm-all версии 5.0.3, в то время как sashok724’s Launcher поставляется с версией … Читать далее

Опубликовано автором admin | Оставить комментарий

Minecraft Script Engine — возможности и ограничения

В данной статье я хотел бы проанализировать все, что на данный момент известно про Minecraft Script Engine (ранее упоминавшийся во многих ресурсах как Script API/Scripting API) и составить некое полноценное виденье того, что это и для чего может быть применено. … Читать далее

Рубрика: Minecraft Script Engine | Оставить комментарий

Шейдеры Grayscale-MP и Sepia-MP

[1.2.6+] Вашему вниманию предлагаются новые шейдеры от #mineprogramming, накладывающие на игру такие эффекты, как черно-белое и сепия. Просто попробуйте поиграть с ними — и вы окунетесь в атмосферу газет 60-х!

Рубрика: Разработки | Оставить комментарий

Chapter Seven. A Look into the Future

Глава седьмая. Взгляд в будущее Каким вы видите будущее моддинга? Чего ожидаете от развития Майнкрафта, развития нашего сообщества и сообщества программистов в целом?

Рубрика: mscc-2018 | Оставить комментарий

Chapter Six. Contriburor

Глава шестая. Контрибьютор GitHub – известное хранилище проектов с открытым исходным кодом. И все престижнее становится делать в них свой вклад – ставать контрибьюторами.

Рубрика: mscc-2018 | Оставить комментарий

Chapter Five. City lights

Глава пятая. Городские огни Первая глава была главной, ломающей нам логику и мозг, вторая и четвертая стали показателем вашей креативности, а третья дала возможность разобраться в важной части устройства InnerCore. Что же принесет нам пятая глава?

Рубрика: mscc-2018 | Оставить комментарий

Chapter Four. Let’s generate!

Глава четвертая. Давайте генерировать! Задача этой главы – фундаментально поэкспериментировать с измерениями

Рубрика: mscc-2018 | Оставить комментарий

Chapter Three. Libraries

Глава третья. Библиотеки Сегодняшнее задание крайне простое – разобраться с устройством библиотек InnerCore и создать библиотеку, упрощающую определенные действия.

Рубрика: mscc-2018 | Оставить комментарий