NIDE 2017 v4 – engineering update

Позавчера наконец-то вышла новая версия NIDE. И я настоятельно рекомендую ее скачать и установить, эта версия стала самой багофиксной за всю историю программы. Все фичи были придуманы в процессе использования, реальным разработчиком (мной) в реальных условиях. Вот он, ченджлог: Continue reading

Posted in Products | Leave a comment

Разработка моба — от рендера до дропа (часть 3)

Сегодня рассмотрим все оставшиеся аспекты создания нового моба на ModPE. Начнем c Continue reading

Posted in ModPE | Leave a comment

Разработка моба — от рендера до дропа (часть 2)

В этой части урока мы рассмотрим самые часто задаваемые вопросы по поводу создания мобов с помощью ModPE.

Начнем с брони. Continue reading

Posted in ModPE | Leave a comment

Разработка моба – от рендера до дропа (часть 1)

Всем хэй, друзья! После длительной паузы наконец продолжаю исследовательскую и образовательную деятельность! Сегодня речь пойдет о создании моба с помощью ModPE. Весь процесс следует разделить на Continue reading

Posted in ModPE | Leave a comment

Основа плагина PocketMine (Tesseract)

Это подробное руководство по созданию простейшего (“Пустого”) первого плагина для PocketMine и по расширению его функциональности.  Continue reading

Posted in Плагины для серверов MCPE | Leave a comment

Убрать GUI при заходе в сундук – screenChangeHook

Сегодня мы разберем относительно новую функцию ModPE – ловушку screenChangeHook. Данная функция очень полезна при Continue reading

Posted in ModPE | Leave a comment

RisenOres – восстание руд!

RisenOres (англ. Восставшие руды) – модификация для игры Minecraft, разнообразящая игрокам работу в шахте.

Continue reading

Posted in Моды | Leave a comment

NIDE 2017v3 – теперь и json…

За несколько дней я, наконец, доделал новую версию среды разработки и провел рефакторинг кода. Основным нововведением NIDE 2017v3 стала Continue reading

Posted in Products | Leave a comment

Инкапсуляция

Сразу скажу тем, кто не знает этого слова, что это совсем не страшно и могут понять даже новички! Начнем с определения: Continue reading

Posted in ModPE | 1 Comment

Система библиотек NIDE

Мало кто заинтересовался таким новшеством NIDE, как система библиотек. А зря, так как это мощный и удобный инструмент для работы над крупными проектами, а так же некоторое количество уже написанного кода.  Continue reading

Posted in ModPE | Leave a comment