Называем вещи своими именами

Большинство начинающих (а зачастую и не совсем начинающих) программистов не обращают внимание на правильность использования терминологии, оформления кода и так далее. Пока код небольшой, а разработчик один, такой подход может  Читать далее

Рубрика: ModPE | Оставить комментарий

Все о звуках в ModPE

Сегодня мы разберемся со звуками в ModPE. Для этого в API есть две функции, Читать далее

Рубрика: ModPE | 2 комментария

Sin, cos и прочая магия или Куда смотрит игрок?

В очередной раз я выслушиваю жалобы о том, что математика 8-го класса и всех последующих классов никому не нужна. Особое внимание нежелающие учится обращают на тригонометрию — sin, cos, tg (или tan, амер.), ctg (или cot, амер.). Давайте разберемся внимательнее в этом вопросе Читать далее

Рубрика: ModPE | 1 комментарий

NIDE 2017 changelog

NIDE 2017, по сравнению со своим предшественником, ModPE Editor’ом, стала намного качественнее и удобнее. В этой небольшой статье я представляю Вам список основных изменений: Читать далее

Рубрика: Разработки | Оставить комментарий

Использование AndroidAPI

Многие начинающие скриптеры часто хотят сразу приступить к созданию GUI — графического пользовательского интерфейса. К сожалению, чаще всего такие начинания заканчиваются провальными попытками использовать шаблоны и неопытный программист может вообще забросить моддинг MCPE. Но как все-таки правильно подойти к созданию интерфейсов своих верстаков, печек… Читать далее

Рубрика: ModPE | 3 комментария

Гайд по привязке домена к серверу

Представляю вашему вниманию детальное руководство по привязке домена к серверу. Читать далее

Рубрика: Гайды | 1 комментарий

Релиз NIDE — уникального ModPE Editor’а

31.03.2017 — такая дата официального релиза интегрированной среды разработки NIDE. Читать далее

Рубрика: Разработки | Оставить комментарий